CREATIVEデザイン

テクニカルアーティスト/経験者優遇/ポケモンレンジャーやスマホアプリ企画等

株式会社クリーチャーズ
  • 600万円〜1100万円
  • 東京都千代田区
  • デザイン
職種

テクニカルアーティスト

仕事詳細

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモンCGスタジオでは、「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などを実施。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【担当プロダクト/サービス概要】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など

【ツール/言語】
使用ツール
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:Maya、Photoshop
・構成管理:Perforce
・チケット管理:Redmine
・wiki:Confluence
使用言語
・Python、MEL、C#、C++ など

雇用形態

正社員

勤務時間

10:30〜19:30

休日休暇

年末年始 夏期休暇 有給休暇 

完全週休2日制(土・日)

祝日

年収について

・月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。また、みなし時間として定められた時間に満たなかった場合でも、みなし残業代として定められた金額は全額支払われます。

勤務地

千代田区

交通

最寄り駅 「飯田橋」駅

求める人物像

【必須】
◇キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している方
◇Mayaの使用経験がある方
◇MELもしくは Python を使用した支援ツールの作成経験がある方(Maya)
◇ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4)

【尚可】
◇ゲームデータの仕様策定ワークフローの構築経験がある方
◇ゲーム用キャラクター3DCGアニメーション経験がある方
◇Substance Designer、Painterの使用経験がある方
◇シェーダープログラミングの経験がある方(HLSL or GLSL)
◇ゲームエンジンの拡張プログラム作成経験がある方(UnityまたはUE4)
◇wiki による社内向けマニュアルの作成経験がある方
◇BTSの管理経験がある方(redmineなど)
◇perforceの使用経験がある方
◇Houdiniの使用経験やツール作成経験のある方
◇英語が話せる方

待遇・福利厚生

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 

交通費支給

COMPANY企業概要

会社名

株式会社クリーチャーズ

所在地

東京都千代田区富士見2丁目10番2号飯田橋グラン・ブルーム 23階

従業員数

110人

事業内容

■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は「ポケットモンスター」シリーズの原作3社の内の1社です。主にポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、ボードゲームの企画制作等を行っています。またポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。 ◆生活の中で生まれるアイデアを大事にし、試行錯誤を繰り返す ものづくりの会社として、社員一人一人が自分自身の生活をしっかり送ることを大切にしています。仕事以外にも興味の幅を広げ、友人や家族と過ごす時間も大事にする。自分が今いる時代、環境ときちんと向き合うことにより、今何が必要なのか、どんなサービスがあったら便利かを考えるよう心がけています。そうして生まれたアイデアをかたちにするためには、研究や試行錯誤が不可欠です。このゲームの面白さを伝えるためにはどうすればいいか、どうしたらユーザーが快適に遊べるか等、何度も調整を繰り返すことのできる環境が、クリーチャーズには整っています。 ◆働きやすい環境づくりオフィス内は見通しがいいレイアウトです。座席も職種単位ではなく、プロジェクト単位でまとまっているので、メンバー同士で雑談から意見交換まで、頻繁にコミュニケーションをとっています。また、「遊び」に触れる機会を多く持つために、デジタルゲームやボードーゲーム、カードゲームなどをたくさん揃えています。自分自身がユーザーの立場になり、「このゲームの面白いポイントはどこなのか」を考えながら、楽しみつつも真剣に遊んでいます。

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